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🔧 SMM:WE API 文档(中文)

本文介绍《SMM:WE》 的全球关卡 API。
如不特别说明,请求方法均为 POST ,POST 的数据类型均为 application/x-www-form-urlencoded ,服务器响应数据类型均为 application/json

由于 SMM:WE 是 32 位游戏,因此 int64 在游戏内部可能存储为 string

连接服务器

服务器 IP

3.1.5 - 3.2.1

172.93.102.10:25833

3.1.5 - 3.2.2

199.127.62.242:25506

客户端令牌

客户端令牌(token)为一串数字,代表当前使用的客户端版本。服务器通过客户端令牌判断游戏版本是否为最新。

3.2.2

282041415

数据类型

验证码

验证码(auth_code)是一个六位 string,包含大写字母和数字,代表本次登录(session)。登录时服务器会下发新的验证码,除了登录之外的操作均需要带上验证码,如果你在玩的时候帐号异地登录,验证码会刷新,所以就没法继续玩下去,需要重新登录。

游戏风格

游戏风格是一个 string,内容为数字,对照下表:

"0"=>"SMB1" "1"=>"SMB3" "2"=>"SMW" "3"=>"NSMBU"

关卡场景

关卡场景是一个 string,内容为数字,对照下表:

ID英文中文ID英文中文
0Overworld地面7Sky天空
1Underground地下8Desert沙漠
2Castle城堡9Snow雪原
3Underwater水中10Autumn枫林
4Ghost House鬼屋11Beach海滩
5Airship飞船
6Forest丛林

关卡场景在全球关卡中存储为数字(ID),在存档中存储为英文名第一个单词的的小写,不过枫林为 fall

标签

标签是一个 string,格式为 "标签1,标签2" 的西班牙文 。如果没有,则用 --- 代替。

ID西班牙文中文ID西班牙文中文
0Tradicional标准8Musica音乐
1Puzles解谜9Artistico美术
2Contrarreloj计时挑战10Habilidad技巧
3Autoavance自动卷轴11Disparos射击
4Automatismos自动马力欧12Contra jefesBOSS战
5Corto pero intenso一次通过13En solitario单打
6Competitivo多人对战14Link林克
7Tematico机关设计

关卡元数据

关卡元数据是一个 JSON,包含关卡基本信息。

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{
"name": "关卡名字 | string,不可以使用特殊字符",
"likes": "点赞数量 | stirng",
"comments": "评论数量 | string,WIP",
"dislikes": "点孬数量 | string",
"intentos": "游玩数量 | string",
"muertes": "死亡命数 | string",
"victorias": "胜利命数 | string",
"apariencia": "游戏风格 | string",
"entorno": "关卡场景 | string",
"etiquetas": "标签 | string",
"featured": "是否上了推荐 | string,0或1",
"user_data": {
"completed": "自己是否通关 | string,yes或no",
"liked": "点赞数量 | string"
},
"record": {
"record": "是否被别人通关 | string,yes或no",
"alias": "通关者用户名 | string",
"id": "通关者 Discord ID | string,内容为 int64",
"time": "通关时间 | int,为通关所用的 ticks"
},
"date": "上传日期 | string DD/MM/YYYY",
"author": "作者用户名 | string",
"description": "简介 | string,WIP,内容为 Sin Descripción",
"archivo": "关卡文件链接 | string,由 https://cdn.discordapp.com 开始",
"id": "关卡 ID | string"
}

统计类型

统计类型为 string,代表一种统计。

点赞:likes,点孬:dislikes,游玩:intentos,死亡:muertes,过关:victorias

请求

登录

终结点:/user/login

请求内容:

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token=客户端令牌 | int
alias=用户名 | string
password=密码 | string

响应:

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{
"alias": "用户名 | string",
"id": "用户的 Discord ID | string,内容为 int64",
"uploads": "关卡上传数 | int",
"auth_code": "验证码 | string",
"admin": "是否为 GM | bool",
"booster": "是否为捐赠者 | bool",
"mod": "是否为管理员 | bool",
"goomba": "帐号是否可用 | bool",
"mobile": "是否为手机版 | bool"
}

获取全球关卡列表

终结点:/stages/detailed_search

最新关卡

请求内容:

1
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token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string
page=页码 | string

榜单关卡

请求内容:

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token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string
page=页码 | string
featured=notpromising
sort=popular
last=天数 | string,天数+d

推荐关卡

请求内容:

1
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5
token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string
page=页码 | string
featured=promising

点赞关卡

请求内容:

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token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string
page=页码 | string
liked=用户的 Discord ID | int64

也就是说,理论上此 API 还可以看到其他用户点赞的关卡。

筛选或搜索

请求内容:

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token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string
page=页码 | string
liked=用户的 Discord ID | int64
title=关卡标题 | string,非全字匹配,可选
author=作者名字 | string,非全字匹配,可选
aparience=游戏风格 | int,可选
entorno=关卡场景 | int,可选
dificultad=难度 | int,可选
last=日期 | string,可选,天数+d
historial=是否被自己通关 | int,0为被自己通关过,1反之
liked=是否被点赞,为用户的 Discord ID | int64,可选,不可以和disliked共存
disliked=是否被点赞,为用户的 Discord ID | int64,可选,不可以和liked共存
sort=是否倒序 | string,内容为antiguos,可选

其实获取其它关卡列表也是这个 API,只不过条件不同。

响应

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{
"type": "detailed_search",
"num_rows": "总关卡数量 | string",
"rows_perpage": "每页关卡数量 | string,固定为 32",
"pages": "页面数量 | string",
"result": "各个关卡的元数据 | array"
}

通过 ID 搜索

终结点:/stages/关卡 ID | string

请求内容:

1
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3
token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string

响应:关卡元数据 JSON

统计信息

终结点:/stage/关卡ID |string/stats/统计类型 | string

请求内容:

1
2
3
token=客户端令牌 | int
discord_id=用户的 Discord ID | int64
auth_code=验证码 | string

响应:

1
2
3
4
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{
"success": "Se ha actualizado los 统计类型 correctamente.",
"type": "stats",
"id": "关卡ID | string"
}

报错

ID西班牙文中文
029No se encontró resultados.找不到关卡
007Contraseña incorrecta.密码不正确

待完善~