🐧 在 ARM64 Linux 系统上编译安装 Yuzu 模拟器
Yuzu 模拟器在 PR #12074 中加入了 Native Code Execution 功能,使其在 ARM64 平台运行的性能提高了五倍以上,能以几乎 100% 的性能游玩 NS 游戏。然而,Yuzu 并没有官方的 ARM64 Linux 构建版本。本文就给出在 ARM64 平台编译 Yuzu 模拟器的一种方法。
🗄️ 获取源码
一封律师函让 Yuzu 的 GitHub 仓库变成了 404,但万幸的是,Internet Archive 上存档了 Yuzu 的完整源代码。点此即可下载。
如果你无法访问 Internet Archive,可以在千雪的文件站下载。
此压缩包包含所有的 git 子模块,直接解压即可,不需要再手动拉取子模块。
🔧 安装依赖
根据对应的发行版安装依赖。
Arch Linux / Manjaro:
1 | sudo pacman -Sy --needed base-devel boost catch2 cmake ffmpeg fmt git glslang libzip lz4 mbedtls ninja nlohmann-json openssl opus qt6{,-webengine,-multimedia} sdl2 zlib zstd zip unzip |
Ubuntu / Linux Mint / Debian:
1 | sudo apt-get install autoconf cmake g++-11 gcc-11 git glslang-tools libasound2 libboost-context-dev libglu1-mesa-dev libhidapi-dev libpulse-dev libtool libudev-dev libxcb-icccm4 libxcb-image0 libxcb-keysyms1 libxcb-render-util0 libxcb-xinerama0 libxcb-xkb1 libxext-dev libxkbcommon-x11-0 mesa-common-dev nasm ninja-build qtbase6-dev qtbase6-private-dev qtwebengine6-dev qtmultimedia6-dev libmbedtls-dev catch2 libfmt-dev liblz4-dev nlohmann-json3-dev libzstd-dev libssl-dev libavfilter-dev libavcodec-dev libswscale-dev |
Fedora:
1 | sudo dnf install autoconf ccache cmake fmt-devel gcc{,-c++} glslang hidapi-devel json-devel libtool libusb1-devel libzstd-devel lz4-devel nasm ninja-build openssl-devel pulseaudio-libs-devel qt6-linguist qt6-qtbase{-private,}-devel qt6-qtwebengine-devel qt6-qtmultimedia-devel speexdsp-devel wayland-devel zlib-devel ffmpeg-devel libXext-devel |
🛠️ 编译
1 | export VCPKG_FORCE_SYSTEM_BINARIES=1 |
之后即可在 bin 文件夹中找到 yuzu
yuzu-cmd
yuzu-room
等可执行文件。
dist 文件夹中有 svg 格式的图标和 desktop 文件,放到对应文件夹即可把 Yuzu 添加到应用列表。
ℹ️ 游玩注意事项
尽管 Native Code Execution 可以带来很高的性能,但根据该 pr 的说明,它在部分游戏(特别是 32 位游戏)不可用,并且根据我实际测试,在 Linux 平台不会自动 fallback 到 Dynarmic。在玩这些游戏时,仍然需要手动把 CPU 后端切换为 Dynarmic。
🖼️ 运行效果
设备为小米平板 5(高通骁龙 860)。